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BattleTech (MechWarrior) ist ein Science-Fiction-Brettspiel, War Game und Rollenspiel (entwickelt von FASA, an WizKids verkauft, Lizenznehmer für Classic Battletech: FanPro LLC, Entwicklung und Vertrieb von MechWarrior: Dark Age: WizKids).

BattleTech - Glossar

a A.A.T.
Abkürzung für "Aufstellungs- und Ausrüstungstabelle". Auf dieser Tabelle werden die Mitglieder einer Einheit, die Schlachtordnung und die Ausrüstung inklusive Waffen und Fahrzeuge aufgeführt.
a Abtacha
Ein Abtacha ist ein gefangener Krieger, der von seinem neuen Clan als Krieger adoptiert wird.
b Batchall
Batchall ist der Name für das Clanritual der Herausforderung zum Kampf. Die Art der Herausforderung kann variieren, aber in den meisten Fällen beginnt sie damit, daß der Herausforderer sich identifiziert, erklärt, um welchen Preis er
b BattleMech
BattleMechs sind die gewaltigsten Kriegsmaschinen, die je von Menschen erbaut wurden. Diese riesigen humanoiden Panzerfahrzeuge wurden ursprünglich vor über 500 Jahren von terranischen Wissenschaftlern und Technikern entwickelt. Sie sind schnell
b Besitztest
Dieser Test dient dazu, Konflikte zwischen 2 oder mehr Clans aufzulösen, die Anspruch auf dasselbe Objekt erheben, sei es ein Gebiet, das Genmaterial eines Kriegers oder den Sieg in einer Meinungsverschiedenheit. Der Test beinhaltet die formelle Hera
b Bewahrer
Die Bewahrer sind die Clan - Beschützer der Inneren Sphäre. Sie interpretieren Kerenskys Worte dergestalt, daß sie verpflichtet sind, der Inneren Sphäre beizustehen und sie zu beschützen, damit ihre Bewohner das Licht sehen.
b Blutname
Blutnamen sind die Familiennamen der 800 Krieger und Kriegerinnen, die während des Exodus - Bürgerkrieges an der Seite von Nicholas Kerensky kämpften (Derzeit existieren noch 760 dieser Namen. 40 Namen wurden nach dem Hochverrat eines der 2
b Blutrecht
Ein spezieller Blutname und die Reihe seiner Träger werden als Blutrecht bezeichnet. Jeder Blutname besitzt 25 Blutrechte. Ein Blutrecht ist kein Stammbaum nach unseren Begriffen, da die Krieger, die ein Blutrecht tragen, möglicherweise nur durc
b Blutrechtstest
Eine Serie von Eliminationskämpfen um das Recht, einen bestimmten Blutnamen zu tragen. Jeder Blutnamensträger des betroffenen Blutlinienhauses nominiert einen Kandidaten. Das Oberhaupt des Hauses ernennt weitere Kandidaten und bringt deren Zahl
b Blutung
Ein anderer Name für den Positionstest, mit dem entschieden wird, ob sich ein Kandidat zum Clankrieger qualifiziert. Dazu muß er mindestens einen von drei aufeinanderfolgenden Gegnern besiegen. Besiegt er 2 oder alle 3, erhält er einen Off
c Chalcas
Jede Person oder Sache, die das Kastensystem der Clans anzweifelt oder bedroht, wird als Chalcas bezeichnet.
c Clans
Beim Zerfall des Sternenbundes führte General Aleksandr Kerensky, der Oberkommandierende der Regulären Armee des Sternenbundes, seine Truppen beim sogenannten 1. Exodus aus der Inneren Sphäre. Weit jenseits der Peripherie, über 1300 Li
c ComStar
Das interstellare Kommunikationsnetz ComStar wurde von Jerome Blake entwickelt, der in den letzten Jahren des Sternenbundes das Amt des Kommunikationsministers innehatte. Nach dem Zusammenbruch des Bundes eroberte Blake Terra und organisierte die übe
d Dezgra
Eine Kampfeinheit, die ihre Ehre verliert, wird als Dezgra - Einheit bezeichnet. Die Bezeichnung wird auch für dasn Ritual benutzt, in dem eine solche Einheit entehrt und bestraft wird. Einheiten, die Befehle verweigern, im Angesicht des Feindes in P
d Die Erinnerung
Die Erinnerung ist ein noch nicht abgeschlossenes Heldenepos, das die Geschichte der Clans von der Zeit des Exodus bis heute umfaßt. Die Erinnerung wird ständig erweitert, um neue Ereignisse einzubeziehen. Jeder Clan verfügt über eine
e ECM
Abkürzung für ?Electronic Counter Measures?. Es handelt sich um Störsendungen gegen feindliche Radar- und Funkimpulse oder andere elektronische Anlagen.
e Eidmeister
Der Eidmeister ist der Ehrenwächter bei allen offiziellen Clanzeremonien. Die Position entspricht der eines Ordungsbeamten in der Inneren Sphäre, fordert jedoch mehr Respekt. Der Eidmeister nimmt alle Schwüre ab, während der Lehrmeiste
e Elementare
Elementare sind die mit Kampfanzügen ausgerüstete Eliteinfanterie der Clans. Diese Männer und Frauen sind wahre Riesen, die speziell für den Einsatz der von den Clans entwickelten Rüstungen gezüchtet werden.
f Frapos/Franeg
Diese Clanausdrücke werden im Anschluß an eine rhetorische Frage benutzt. Wird eine zustimmende Antwort erwartet, verwendet man frapos (Frage positiv), erwartet man eine ablehnende Antwort, benutzt man franeg (Frage negativ). Die entsprechenden
f Freigeboren
Ein Mensch, der auf natürlichen Weg gezeugt und geboren wurde, ist freigeboren. Da die Clans so großen Wert auf ihr Zuchtprogramm legen, gelten Freigeborene von vornherein als minderwertig.
f Freigeburt
Diese Verwünschung wird von wahrgeborenen Mitgliedern der Kriegerkaste benutzt und ist eine tödliche Beleidigung für einen anderen wahrgeborenen Krieger. Sie drückt im allgemeinen Widerwillen und Frustration aus.
g Geschko
Eine Geschko (Geschwisterkompanie) ist eine Gruppe, die im Rahmen des Eugenikprogramms der Kriegerkaste aus der Erbmasse eines bestimmten Kriegers und einer bestimmten Kriegerin produziert wurden.
g Giftake
Das DNS - Muster eines glorreich im Kampf gefallenen Kriegers. Das Giftake wird dem Leichnam entnommen und gilt als das beste DNS - Muster des betreffenden Kriegers und das Genmaterial mit der größten Chance, bessere Krieger zu produzieren.
h Hegira
Gelegentlich gestatten siegreiche ClanKrieger dem besiegten Gegner hegira. Dies gestattet ihm, sich ehrenhaft vom Schlachtfeld zurückzuziehen, ohne sich weiteren Beschuß auszusetzen oder andere Kosten zu tragen.
i IFF
Abkürzung für "Identifikation Freund oder Feind". Es handelt sich um ein von einem an Bord des Fahrzeuges montierten Transponder ausgesandtes Funksignal, mit dessen Hilfe das Fahrzeug besonders in Gefechtssituationen identifiziert werd
i Innere Sphäre
Mit diesem Begriff wurden ursprünglich die Sternenreiche bezeichnet, die sich im 26. Jahrhundert zum Sternenbund zusammenschlossen. Derzeit bezeichnet er den von Menschen besiedelten Bereich innerhalb der Peripherie.
i Isorla
Die Beute eines Kampfes, die Krieger für sich beanspruchen können, einschließlich Leibeigener, wird Isorla genannt.
k Kanister
Clanbezeichnung für das Eugenikprogramm der Kriegerkaste. Der Name kann sich aber auch speziell auf den dabei verwendeten Brutkasten beziehen.
k Kaste
Die Clangesellschaft ist streng in 5 Kasten unterteilt: Krieger, Wissenschaftler, Händler, Techniker und Arbeiter. Jede dieser Kasten umfaßt zahlreiche Unterkasten, die auf Spezialisierungen innerhalb eines Berufsfeldes basieren. Die Kriegerka
k Keshik
Die Keshik ist die Ehrengarde der Khans und fungiert als übermittler seiner Befehle und seiner Einschätzungen, was die Aufstiegschancen eines Mechkriegers betrifft.
k Khan
Jeder Clan wählt 2 Anführer oder Khan. Einer der beiden fungiert als ranghöchster Militärbefehlshaber und Verwaltungschef des Clans. Die Position des zweiten oder saKhans ist weniger genau definiert. Er ist nur der Stellvertreter des &
k Kodax
Der Kodax eines Kriegers ist seine persönliche Identifikation. Er enthält die Namen der Blutnamensträger, von denen ein Krieger abstammt, sowie seine Generationsnummer, seine Blutlinie und seinen ID - Kodax, eine alphanumerische Codesequenz
k Komet
Diese Bezeichnung wird für einen besonders begabten Krieger mit blendender Karriere benutzt.
k Kontrakt
Ein Kontrakt ist eine übereinkunft zwischen den Kommandeuren zweier Einheiten, die es dem Kommandeur der einen Einheit gestattet, beim Bieten um das Recht auf eine Schlacht oder einen Test auch die Einheiten eines anderen einzusetzen. Während de
k Kreuzritter
Die Kreuzritter legen Kerenskys Worte so aus, daß die Innere Sphäre von rechts wegen ihnen zusteht, Ihr Ziel ist es, Terra zu erobern, koste es was es wolle, gleichgültig, wieviel Zerstörung und Blutvergießen dafür notwend
k Kröten
Die in der freien Inneren Sphäre übliche Bezeichnung für die mit Kampfanzügen ausgerüstete Eliteinfanterie.
k Kurultai
Das Kurultai ist ein Clan - Kriegsrat.
l Landungsschiffe
Da Sprungschiffe die inneren Bereiche eines Sonnensystems meiden müssen und sich dadurch in erheblicher Entfernung von den bewohnten Planeten einer Sonne aufhalten, werden für interplanetare Flüge Landungsschiffe eingesetzt. Diese werden w&
l Lehrmeister
Der Lehrmeister ist der Wahrer der Clangesetze und -geschichte. Seine Position ist mit großer Ehre und politischer Macht verbunden. Der Lehrmeister spielt eine wichtige Rolle bei Untersuchungen und Prozessen, bei denen er häufig die Rolle des V
l Leibeigener
Ein gefangener Krieger wird als Leibeigener bezeichnet und als Mitglied der Arbeiterklasse angesehen, bis der Clan, von dem er gefangen wurde, ihn entläßt oder wieder in die Kriegerkaste erhebt. Ein Leibeigener wird nicht durch seine Fesseln ge
l LKT
Luftkissentransporter sind militärische Luftkissenfahrzeuge, die zum Transport von Truppen oder Lasten eingesetzt werden.
l Lösegeld
Die Clan - Sitten verlangen, daß ein Krieger nach dem Erfolg bei seinem Positionstest vom Clan ein Geschenk erhält. Je nach Erfolg des Kriegers bei diesem Test kann das Lösegeld von dem Recht der Wahl, mit welcher Waffe er als Krieger k&au
m Malos
Malos bezeichnet das verwundbare Gefühl eines Kriegers, insbesondere eines Elementars, wenn er gezwungen ist, ohne seine gewohnten Waffen zu kämpfen. Wahrscheinlich ist es von machtlos abgeleitet.
m Minimalgebot
Die Mindestkampfstärke, die zum Sieg in einem Test notwendig ist, um den geboten wurde. Es gilt als Beweis für besondere Schlauheit, dem Gegner zu einem Gebot unter dem Minimalgebot zu bewegen. Kommandeure, denen es gelingt, mit einer Kampfst&au
n Nachfolger-staaten
Nach dem Zerfall des Sternenbundes wurden die Reiche der Mitglieder des Hohen Rats, die sämtlich Anspruch auf die Nachfolge des Ersten Lords erhoben, unter dem Namen Nachfolgerstaaten bekannt.Die Nachfolgerstaaten bestehen aus ursprünglich 5 und
n Nachfolgerfürsten
Die 5 Nachfolgerstaaten werden von Familien regiert, die ihre Herkunft von einem der ursprünglichen Lordräte des Sternenbundes ableiten. Alle 5 Hausfürsten erheben Anspruch auf den Titel des Ersten Lords. Sie kämpfen seit Ausbruch der
n NAIW
New Avalon Institut der Wissenschaften. Im Jahre 3015 erließ Hanse Davion die Gründung einer neuen Universität auf New Avalon, der Zentralwelt der Vereinigten Sonnen. Das Ziel dieser als NAIW bekannten Einrichtung ist die Wiederentdeckung
o Obkhan
Ein Begriff der Wertschätzung für einen Clanner höheren Ranges.
o OmniMech
Die militärischen Erfolge der Clans gegen die Innere Sphäre beruhen vor allem auf dem OmniMech. Die auf von General Kerenskys Truppen beim Exodus mitgenommener modernster Sternenbundtechnologie beruhenden OmniMechs sind BattleMechs, deren Best&u
p Peripherie
Jenseits der Grenzen der Inneren Sphäre liegt die Peripherie, das weite Reich bekannter und unbekannter Systeme, das sich bis in die interstellare Nacht erstreckt. Die einstigen terranischen Kolonien in der Peripherie wurden durch den Zerfall des Ste
p Positionstest
Ein Positionstest klärt das Recht eines Kandidaten auf einen höheren Ranginnerhalb des Clans. Um sich zu qualifizieren, muß er alle ihm gestellten Aufgaben erfolgreich abschließen.
s Satarra
Ein Clan - Konklave kann ein Veto oder Sakarra aussprechen, um Kastenstreitigkeiten innerhalb seiner Jurisdiktion zu entscheiden oder zu vertagen. Ein Satarra wird nur ausgesprochen, wenn Verhandlungen ergebnislos bleiben und/oder die Arbeitsordnung des C
s Savashri
Ein Clan - Fluch.
s Schlammhüpfer
Slangausdruck für Bodentruppen
s Schwur
Der Bruch eines Schwurs gilt bei den Clans als Verbrechen, für das die Todesstrafe angemessen ist.
s Seyla
Dieses Wort ist ungefähr gleichbedeutend mit "Einheit". Es handelt sich um eine rituelle Antwort, die bei bestimmten Zeremonien gefordert wird. Ursprung und exakte Bedeutung des Wortes sind unbekannt, aber es wird nur mit äußerst
s Sprungschiffe
Interstellare Reisen erfolgen mittels sogenannter Sprungschiffe, deren Antrieb im 22.Jahrhundert entwickelt wurde. Der Name dieser Schiffe rührt von ihre Fähigkeit her, ohne Zeitverlust in ein weit entferntes Sonnensystem zu ?springen?. Es hande
s Sternenbund
Im Jahre 2571 wurde der Ssternenbund gegründet, um die wichtigsten nach dem Aufbruch ins All von Menschen besiedelter Systeme zu vereinen. Der Sternenbund existierte annähernd 200 Jahre, bis 2751 ein Bürgerkrieg ausbrach. Als das Regierungs
s Stravag
Dies ist ein Clannerfluch ungewisser Herkunft, wahrscheinlich eine Zusammenziehung von Stran (unabhängig,frei) und Vagon (Geburt).
s Surkai
Surkai bezeichnet das Recht auf Vergebung. Die Clans ehren Gleichheit im Denken und Glauben über allem in der Gesellschaft.
s Surkai
Das Surkai ist das Clanritual der Vergebung. Die Clans legen vor allen anderen Grundsätzen ihrer Gesellschaft Wert auf Uniformität in Gedanken und überzeugungen. Bei Meinungsverschiedenheiten zwischen Kriegern, zwischen einem Clan und dem K
s Surkaischwur
Der Schwur der Verzeihung oder Surkaischwur ist ein ehrgebundener Friedensschluß zwischen der Mehrheit und etwaigen Andersdenkenden. Der Surkaischwur bestimmt, daß ein Andersdenkender, der seine Bestrafung für den Widerspruch zur Ansicht
t Touman
Die Streitkräfte eines Clans.
w Waffenstillstand von Tukayyid
Der Waffenstillstand von Tukkayyid hat eine 15jährige Waffenruhe zwischen den Clans und der Inneren Sphäre begründet. Khan Ulric Kerensky, ilKhan der Clans, vereinbarte mit dem Präzentor Martialium ComStars, Anastasius Focht, auf dem
w Wahrgeboren
Ein wahrgeborener Krieger ist aus dem Zuchtprogramm der Clan - Kriegerkaste hervorgegangen.
w Widerspruchstest
Die Konklaven der einzelnen Clans und der versammelten Clans stimmen über Fragen und Gesetze ab, die die Gemeinschaft betreffen. Im Gegensatz zur Gesetzgebung in der Inneren Sphäre kann jedoch jede dieser Entscheidungen angefochten und durch ein
w Wortbruder
Formell bezeichnet dieser Begriff die Mitglieder einer erweiterten Geschko. Weniger förmlich wird er auch benutzt, um jemanden zu bezeichnen, den ein ClanKrieger als seinesgleichen betrachtet.
z Zellbrigen
Dies ist der Clanname für die Duellregeln, die auch bei einem Aufeinandertreffen von Truppen aus einer großen Anzahl von Kriegern die Durchführung einzelner Zweikämpfe vorschreiben.
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Der graue Rat
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